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Autor Thema: Digital Technik Tut  (Gelesen 11393 mal)
Freak5
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Digital Technik Tut
« am: November 6, 2004, 21:49:46 »

In eueren Tuts stehen ja ziemlich bekannte sachen, die man auch in der Schule lernt(bei den Gattern jedenfalls)

Mich w├╝rde es aber mal interessieren, wie in einem AVR, oder einer CPU aus den Gattern ein richtiger Adierer wird und wie das Ergebnis in ein Register kommt Smiley
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Ast
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #1 am: November 7, 2004, 01:34:57 »

Ich k├Ânnte sowas mal schreiben (bei uns lernt man sowas auch in der Schule  Wink)

Aber reicht das schon f├╝r ein ganzes Tut?

Halbaddierer
Volladdierer

Warscheinlich m├╝sste ich dann auch noch mal kurz das Bin├Ąrsystem anrei├čen...

Vielleicht morgen  Smiley
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #2 am: November 7, 2004, 12:08:16 »

Ja Ast, Volladdierer, Halbaddierer und die ganzen Flipflop's behandeln wir auch grad in Info  Wink

Auch mussten wir schon eine Addiermaschine f├╝r bin├Ąr/dualzahlen entwerfen┬á Roll Eyes

Falls wer Interesse hat, kann ich ja mal das Programm uppen, das wir in der Schule verwenden, um solche Schaltungen auszuprobieren. Auch sind damit RS-Flipflop (getaktet und ungetaktet), JK-Flipflop, D-Flipflop, T-Flipflop,...kein Problem  Wink

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Freak5
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #3 am: November 7, 2004, 12:18:40 »

Ich k├Ânnte sowas mal schreiben (bei uns lernt man sowas auch in der Schule Wink)

Aber reicht das schon f├╝r ein ganzes Tut?

Halbaddierer
Volladdierer

Warscheinlich m├╝sste ich dann auch noch mal kurz das Bin├Ąrsystem anrei├čen...

Vielleicht morgen Smiley

Dann fehlt nur noch schieben und die Verbindung zum Register.

Genau da kann ich mir n├Ąmlich nicht vorstellen, wie das geht.

Addierer haben wir eigentlich auch versucht zu machen. Wenigstens habe ich den Lehrer gefragt.
Wir sind bis zu AND OR XOR usw. vorgedrungen, aber dann war mein Australienausflug und die restliche Klasse Boykotiert Physik aus
Prinzip...

Edit: Danke im Vorraus.
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anyuser
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #4 am: November 7, 2004, 14:54:36 »

in welcher klasse macht man sowas ??
bei uns in info is zurzeit soooo langweilig...
<alle denken ich bin ein streber... Roll Eyes...>
was ein system ist und son kack machen wir grad... Undecided
BOOORING.... schlafen

aber sag mal...wan macht man das mit den Gattern?
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #5 am: November 7, 2004, 14:57:30 »

Also ich bin in der 11. Klasse  Wink
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Ast
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #6 am: November 8, 2004, 08:20:28 »

Also ich bin auch in der 11.

Aber das ganze Gatter Zeug haben wir glaub ich in der 10. gehabt.
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #7 am: November 8, 2004, 11:46:01 »

Ja, das hatten wir auch schon in der 10. Klasse. AFAIR aber auch schon mal in der 7. Klasse  Wink

BTW: Hab grad Info, und h├Âre mir das Ganze Flipflop-Kram an  Cool

Solch ich das Programm nun mal uppen, oder nicht Huh Die Gelegenheit scheint grad ziemlich g├╝nstig, da der Lehrer grad besch├Ąftigt ist  Roll Eyes

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Plexti
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #8 am: November 8, 2004, 14:37:13 »

FlipFlop-Teil liegt mir bereits vor und wird demn├Ąchst online-reif aufbereitet. Was meinst du eigentlich mit dem "Programm"?
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StInk0R
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #9 am: November 8, 2004, 15:05:47 »

Ja Ast, Volladdierer, Halbaddierer und die ganzen Flipflop's behandeln wir auch grad in Info  Wink

Auch mussten wir schon eine Addiermaschine f├╝r bin├Ąr/dualzahlen entwerfen  Roll Eyes

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Ich glaube dass meint er... du hast mich immer ermahnt, erst lesen, dann posten, daf├╝r bekommst du jetzt n (-)  Grin Grin
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OlafSt
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #10 am: November 8, 2004, 15:37:48 »

Und f├╝r diesen doch recht frechen und obendrein sich im h├Âchstm├Âglichen Off-Topic-Bereich bewegenden Post genehmige ich Dir deinen n├Ąchsten (-)  Grin Grin Grin
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Erstens: Lies was da steht. Zweitens: Denk dr├╝ber nach. Drittens: Dann erst fragen
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #11 am: November 8, 2004, 17:18:27 »

Nun, ich hab mich entschlossen ein Tut zu schreiben.

Inhalt:

-Bin├Ąrsystem
-Halbaddierer
-Volladdierer
-negative Zahlen (Substraktion)

Das sollte reichen
Da heute ein langer Tag war und ich gleich noch aufn Familiengeburtstag muss  headshot werde ich es vorraussichtilich die n├Ąchsten Tage in angriff nehmen.

Wenn jemand was an dem geplanten Inhalt auszusetzten hat, m├Âge er es es in diesen Thread schreiben.
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #12 am: November 9, 2004, 14:16:24 »

 Angst nicht noch ein (-)

aber ich hab eigentlich nur helfen wollen, wie schon so oft.

Das mit dem Tut finde ich gut Ast, wir ham jetzt in der Schule angefangen ├╝ber den scheis zu labern (unser lehrer hat bei der Bezeichnung NAND-Gatter die Stimme verlohren und hat nen anderen Physiklehrer geholt, der erkl├Ąrt was es ist und wies funktioniert... hat mir net geglaubt  Grin)

Und damit ich nicht noch ein (-) bekomme, werd ich extension die Vorlage f├╝r mein tut senden, sobald er sich gemeldet hat, wie ich die 5 MB auf den Server bringe...
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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #13 am: November 11, 2004, 16:51:34 »

FlipFlop-Teil liegt mir bereits vor und wird demn├Ąchst online-reif aufbereitet. Was meinst du eigentlich mit dem "Programm"?

Also, hier ist der Link zu dem Programm. Damit ihr seht, welche coolen Sachen man damit machen kann, hab ich gleich noch ein paar Beispiele mit geupped  Roll Eyes Grin

Addiermaschine (schon mit Macros aufgebaut  Wink )
JK-Flipflop

Bei Interesse kann ich auch noch andere Sachen bauen. Ist vielleicht für ein Flipfloptutorial ganz hilfreich, wenn man ein paar gifs erstellt aus diesem Programm, damit man die Arbeitsweise sich veranschaulichen kann  Wink

Ich w├╝rde auch gerne mithelfen, ein Tut zuschreiben. Welche Bereiche der Digitaltechnik sind den noch zu haben Huh

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Re: Digital Technik Tut
« Antwort #14 am: November 11, 2004, 18:04:28 »

Also ich hab die Zeichnungen der Bausteine schon erledigt.
Mit Paint geht das einigerma├čen, au├čerdem kann ich ja die bereits erstellten Teile aus meinen anderen Tuts nehmen  Grin

Ich bin jetzt mit Halbaddierern und Volladdierern fertig und bin grade dabei zu beschreiben, wie das mit dem Subtrahieren und den negativen Zahlen funktioniert, da ist mir aufgefallen, dass das eigentlich keinen direkten nutzen f├╝rs Modding hat, oder?  Undecided

Ich meine, wem n├╝tzt es beim Modden zu wissen, wie ein PC bzw. uC addiert/subtrahiert?
H├Âchstens leuten, die nen uC programmieren wollen und das sind ja wohl nicht besonders viele.

Also bevor ich mir umsonst M├╝he mache (naja ich hab mir ja schon bis jetzt M├╝he gemacht), w├╝rde ich gerne Wissen, ob so ein Tut hier hochgeladen werden w├╝rde.
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