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1  News und Off Topic / Off Topic / Re: kleine Physikaufgabe (help) am: November 18, 2004, 17:20:25
Also ich jab so ne seltsame Aufgabe in Physik bekommen:

ein balken wir von einem Seil gehoben und ich soll die kraft am Seil und FR und FN bestimmen ich hab schon die Kraft am seil müsste nach meinen Brech. 150N sein aber wie man auf FR und FN kommt weiß ich nicht wirklich (ich hba für FH 450 aber FR kA).... also wer spaß drann hat kanns ja mal rechnen.

Ich würde das System frei machen, alle kräfte einzeichnen, und das ganze in ein Koordinantensystem legen.
Danach müssen die Kräfte nach den Winkelfunktionen in die X und Y Komponenten zerlegt werden.

Danach gilt:
     + Die Summe der Kräfte in X-Richtung sind 0
     + Die Summe der Kräfte in Y-Richtung sind 0

Jetzt fehlt noch die Momentengleichung, das heißt du musst dir im System einen Fixpunkt legen, und alle Drehmomente müssen in Summe 0 ergeben

M=F*s

M ... Drehmoment
F..... Kraft
s......Weg vom Bezugspunkt aus

Nun hast du ein Gleichungssystem mit mehreren Unbekannten, und du kannst das System einfach nach den gesuchten Variablen lösen.
2  Las Vegas - Lüftersteuerungen / Las Vegas 2 - Support / Re: [misc] Schiebepotis am: November 15, 2004, 11:38:50
ich hab keine digitalkammera, also kann ich leider nicht ^^v Ich werd mir mal bei gelegenheit eine ausborgen, dann mach ich gerne welche
3  Sonstiges / Lob, Kritik & Anregungen / Re: Digital Technik Tut am: November 15, 2004, 11:36:28
@Kai: Du hast ja schon alles genannt, was man dazu braucht.

Was also hält dich davon ab, sich in diese Sachen einzuarbeiten und ein Tut draus zu machen ? Du lernst was draus und wir alle profitieren davon. Nichts anderes haben die Tut-Schreiber hier ja auch getan  Grin



Wenn interesse besteht ... mache ich das gerne^^ So hätte ich gleich das Chapter mit der Boolschen Algebra, also wenn es gehostet wird .. gerne^^

Einarbeiten muss ich mich ja so und so, schließlich ist das ein teil meiner ausbildung^^ Nur fürchte ich, das ich nicht viel zusammenbringen werde, ein paar seiten nur^^d
4  Las Vegas - Lüftersteuerungen / Las Vegas 2 - Support / Re: [misc] Schiebepotis am: November 14, 2004, 23:57:20
Ich hab das bei mir ja überhaupt etwas anderst geregelt, mit dem platz - aber da sollte man vll dazu sagen, das ich zugang zu einer Kunststoffwerkstätte hatte, mit wärmekammer, Spritzgussmaschinen, etc (schule)

Ich habe mir praktisch eine art "schublade" gebaut, die per knopfdruck wie der schacht eines CD-Rom laufwerkes herausgeschoben wird, und da ist die selbstgeätzte Platine  mit den ganzen potentiumetern drinnen, verdeckt von einer dünnen grauen Kunststoffplatte - die front wird von 4 selbstgedrehten Messingschrauben festgehalten - gut mit den Fachlehrern muss man halt sein *g*
5  Sonstiges / Lob, Kritik & Anregungen / Re: Digital Technik Tut am: November 14, 2004, 21:31:37
Das gilt m.E. ebenso für die ständig verlangten "Kochrezepte". Die kann man schlicht nicht liefern, denn die Idee entscheidet, was man für Gatter braucht - nicht umgekehrt.

Es gibt aber kochrezepte ^^d

Du musst dir doch nur alle möglichkeiten aufschreiben, wie man spannung anlegen [EDIT]kann[/EDIT], und dann machst du noch eine spalte zur Wahrheitstabelle, in der du einträgst, wann es durchgang geben soll, und wann nicht.

Aus dem kann man dann auf einfachstem Wege die Verknüpfungen herauslesen, und sich eine gleichung aufstellen, die man mit Boolscher Algebra noch vereinfachen kann^^d
Da sieht man ja immer was mit was wie verknüpft werden sollte, das ist der punkt, der mir bei den gattern noch fehlt^^

Na ja, ich bin nur ein kleiner TGM-ler .... also es dauert noch etwas bis ich meinen  Ing habe, aber das geht garantiert so ....
6  Alles rund ums Modden / Tutorials / Re: Grundlagen der Digitaltechnik - Teil 4: FlipFlops und Schieberegister am: November 14, 2004, 13:35:31
Ich finde das Turtorial eigentlich recht nett, nur findest du nicht das es sinniger gewesen wäre die Boolsche Algebra als "Turtorial 1" zu schreiben?

Ohne Morgan ist die digitaltechnik ja recht witzlos^^ Und als beispiel könnte man so zb zeigen, das man jedes Gatter auch mit anderen aufbauen kann, also zb ein OR mit AND-Gattern aufbauen, usw^^

Und gleich nach den Gattern ein Kochrezept, für Schaltetnwicklung - die Boolsche Algebra ist ja in der ganzen Digitaltechnik recht wichtig^^

Und zusätzlich sollte man vll zwei gute Praxis-Beispiele zu den Flip-Flops hinzufügen: Der sRAM und den dRAM - aber das ist nur so eine idee^^
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