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Autor Thema: 22" Widescreen Monitor auch als 4:3  (Gelesen 4547 mal)
Fabeulous
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22" Widescreen Monitor auch als 4:3
« am: September 2, 2007, 10:08:24 »

Hallo,

Ich spiele mit dem Gedanken mir einen 22" Monitor zu kaufen. Allerdings nervt es mich irgendwie das es diese nur im Widescreen format gibt...

Hat jemand von euch schonmal 22" Monitore im normalen 4:3 Seitenverhältniss gesehen und kann mir sagen wo man diese kaufen kann?
Danke
MFG
Fabeulous
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Falzo
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Re: 22" Widescreen Monitor auch als 4:3
« Antwort #1 am: September 2, 2007, 16:32:56 »

rein von der Flächengröße ist ein 21.3" 4:3 TFT das passende Pendant zum 22" widescreen... größere TFTs mit 4:3 kenne ich ad hoc auch nicht.
das is ja quasi grad der marketing-besch**** mit dem widescreen, die diagonale klingt gewaltig, der flächengewinn ist aber eher mittelprall.
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OlafSt
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Re: 22" Widescreen Monitor auch als 4:3
« Antwort #2 am: September 3, 2007, 06:06:59 »

Nicht nur mittelprall - sehr oft hat man in der Vertikalen einen Auflösungsverlust. Ein handelsübliches 19"-Display bringt 1280x1024 Pixel - ein 19"-Widescreen zwar 1440 Horizontal, aber nur 900 vertikal. Wenn man bedenkt, das ein Großteil "von oben nach unten" dargestellt wird (dieses Forum z.B.), verschlechtert man sich.

Aber - wie alles - liegt dies im Auge des Betrachters. Wer zu 99% nur Filme guckt, ist mehr an dem 16:10-Verhältnis interessiert. Auch in Shooter-Games soll das breitere Format Vorteile bringen.
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Re: 22" Widescreen Monitor auch als 4:3
« Antwort #3 am: September 3, 2007, 08:22:28 »

Wobei ein 1280x1024-Display kein 4:3, sondern ein "fast quadratisches" 5:4-Verhältnis hat. Zudem habe ich mit meinen 1680x1050 (16:10) genug vertikale Zeilen, um das Forum anständig zu sehen, und auch genug, um einen Film schön zu sehen.

Meine Meinung: Wenn man sich einen Monitor kauft, sollte man auf eine genügend hohe Auflösung (vor allem vertikal bei Widescreens) achten. Das Seitenverhältnis sollte zwischen 1.333 (4:3) und 1.6 (16:10) liegen.
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Re: 22" Widescreen Monitor auch als 4:3
« Antwort #4 am: September 3, 2007, 16:36:18 »

Auch in Shooter-Games soll das breitere Format Vorteile bringen.

Leider aber auch nur wenn eine annähernd 16:10 Auflösung unterstützt wird.

Ich hatte da mit meinem 1680*1050 bei CS z.B. Probleme.. ok das is uralt. aber auch Quake4 machte es mir nicht leicht. Ich musste eine kleinere Auflösung wählen, die wenigstens einigermaßen 16:10 ist.

Und wir wissen ja alle was bei TFT passiert wenn man andere Auflösungen nimmt Smiley

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