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16  Alles rund ums Modden / Modding allgemein / Re: Acrylfenster reinigen am: April 22, 2007, 20:29:20
thx genau das meinte ich!! kann ich also doch beschreiben Grin Wink weiß aber halt net ob es das plexi angreift
mfg Neu
17  Alles rund ums Modden / Modding allgemein / Re: Acrylfenster reinigen am: April 22, 2007, 20:20:43
also ich kenn da was aber weiß den namen net mehr xD also das is son mittel was maler immer verwenden um hände von farbe zu befreien usw. ich weiß aber leider net ob das das plexi angreift..  headcrash hoffe mein post nutzt jemandem was oder jemand weiß was ich meine...
18  Alles rund ums Modden / Elektronik, Elektrik / Re: spotlicht an die wand am: April 19, 2007, 17:59:52
jetzt wissen wir immer noch nicht für wie viel volt es ist Grin
19  Alles rund ums Modden / Modding allgemein / Re: Eigenbau Flipper am: April 17, 2007, 16:31:49
ich habe doch gerade noch ein edit gemacht (siehe oben) aber ich denke die höhe ist ok sieht man ja im 1. bild im 2. post und in dem bild danach das es 2 "kammern" sind. ich denke ich werde es schon so machen wie auf den bildern nur mit einer zusätzlichen schrägen platte, das ist dann warscheinlich leichter zu montieren.
20  Alles rund ums Modden / Modding allgemein / Re: Eigenbau Flipper am: April 17, 2007, 16:24:07
sry für doppelpost aber hier die bilder:
achja sry weil die bilder nich so viel sagen aber mit dem sketchup da durch zu navigieren damit man ne gute screenshot position bekommt is nich so leicht..
*edit* achja wollte eben was dazu sagen also das erste bild ist unter der plexiplatte also da wo später das "spielfeld" sein wird. die neigung ist auch noch nicht angebracht damit die kugel runterrollt. das zeite ist "unter der haube", da wo später die flipperhardware untergebracht wird.
21  Alles rund ums Modden / Modding allgemein / Re: Eigenbau Flipper am: April 17, 2007, 16:21:55
hi Grin danke für den tip mit dem programm, habs mir auch gleich runtergeladen. nur leider ist das etwas gewöhnungsbedürftig weswegen ich ne stunde  zunge (peinlich) am "malen" war bis ich nur das "grobe gehäuse fertig hatte.

in den bilder seht ihr im 1. den flipper vn vorne. oben die platte die blau ist soll plexiglas etc. werden was soll ich da besser nehmen? normales glas oder plexi? soll auf jeden fall bruch-/schlag sicher sein. auf jeden fall in einer dicken stärke falls mal leute darauf kommen wenn sie am verlieren sind auf die paltte zu hauen  headcrash ! auf dem 2. bild sieht man ihn von hinten mit garnieren zum "hochklappen um an die hardware ran zu kommen. benutze das prog zum ersten mal, daher sind die garniere nur angedeutet, ich weiß nicht ob es da auch ne möglichkeit gibt das "beweglich" zu machen. cu neu
22  Alles rund ums Modden / Modding allgemein / Eigenbau Flipper am: April 16, 2007, 21:22:04
Hallo Leute ich melde mich mal wieder und möchte gerne ein Pin bauen. Nachdem ich mich umgehört habe geht ein kauf eines neuen Geräts bis in den Vierstelligen Bereich. Weil mir das Pinball spiel am Computer irgendwie Langweilig vorkam kam ich zur Idee selbst einen Flipper zu bauen. Ich stelle mir das am besten mit einem Microkontroller vor der dann die Punkte zählt. Eine Highscore Liste halte ich für zu umständlich oder hat hier jemand eine Idee wie man das mit dem selben Microkontroller und ohne große Umstände regeln kann? Dann habe ich überlegt das man Taster an Objekten plazieren kann, die getroffen werden können und mit denen man dann die Punkte erzielen kann die geben dann ein Signal an den Microkontroller und der rechnet dann die Punkte drauf. Ich möchte das die erzielten Punkte auf einem LCD/7 Segmentanzeige/etc. angezeigt werden. Ich habe mir auch Gedanken über "Signalfelder" gemacht. Ich meine damit die "Felder" über die man die Kugel schießen kann und die dann als Taster dienen, da Taster auf der Spielfläche nicht gut sind weil die Kugel daran hängen bleibt. Als Gehäuse soll eine einfache Holzkonstruktion dienen, ich werde demnächst vielleicht mal eine Zeichnung am PC davon anfertigen wenn mir jemand vielleicht sagen kann wie die 3 Dimensionalen Zeichnungen, die ich schon desöfteren auf dieser Seite fand erstellt werden und mit welchem Programmm sie erstelllt werden. Ich denke es ist besser dieses Thema erst hier in Modding algemein zu schreiben und es erst später FALLS es zur Umsetzung kommt in die User-Mods zu verschieben.

Hoffentlich kann mir jemand helfen, gibt Ratschläge, oder sagt einfach "Das wird eh nix!" wovon ich mich dann hoffentlich nicht unterkriegen lassen werde  Grin .
MfG Neu
23  Alles rund ums Modden / User-Mods / Re: Projekt: broniccx am: April 6, 2007, 18:17:07
jo die meinte ich und das mitm skifahrn.. ich fahr auch schon 8 jahre oder so und ist auch das erste mal erst das mir wirklich was "gefährliches" passiert ist. cu neu
24  Hardware & Software / Software / Re: Software für Media-PC? am: März 26, 2007, 20:25:35
Zitat
Was das Teil nicht können muss:
sry aber jetzt bin ich durcheinander -.- willst du jetzt ein media pc oder nicht?
25  Alles rund ums Modden / User-Mods / Re: Projekt: broniccx am: März 22, 2007, 20:18:25
[ot]ich würde ja nicht skifahren.. hab mir dabei n bein gebrochen  zunge[/ot]
die seitenwand gefällt mir aber sind die restlichen löcher schon ausgedremelt?
26  LCDs und -Software / LCDs Allgemein / Re: Pollin LCD 4x27 am: März 16, 2007, 20:12:15
ich denk mal das kommt auf dein display, das gewicht, den motor und darauf an ob du das was du vorhast benutzt oder ne durchgehende achse. ich hätte da nur angst wenn das display aufgeklappt ist du dagegen kommst oder was drauffällt das dann die achse überdreht oder so
27  LCDs und -Software / LCDs Allgemein / Re: Pollin LCD 4x27 am: März 16, 2007, 16:30:13
das mit dem getriebe hat jetzt wenig sinn  Wink
Zitat
dann muss der Motor nicht so viel arbeiten und das Display kann auch schwerer sein.
also entweder eins oder das andere. das hat uns edhonkos tut zu den getriebemotoren doch gesagt. entweder an den motor ein großes zahnrad, und dann dadran ein kleines dann dreht der motor langsam aber die achse oder womit du das betreiben willst dreht sich schnell. die andere möglichkeit ist ein kleines rad an den motor und dann dadran ein großes, die achse dreht sich langsam, dafür hat sie mehr kraft. sry wenn ich grad eig. nur S****ße laber Cheesy aber ich mein das war so oder?
28  LCDs und -Software / LCDs Allgemein / Re: Pollin LCD 4x27 am: März 16, 2007, 15:14:37
äm widerstand benutzen würde ich vorschlagen. und dann diesen taster äm ich weiß nicht mehr wie der heißt zu motoren umpolen. dann bauste dir den inne frontblende oder so ein und lässt ihn bis in die gewünschte position (mit dem widerstand) "laufen" und wenn du das display zuklappenwillst wieder umgekehrt "runterfahren"
mfg neu
29  Alles rund ums Modden / Elektronik, Elektrik / Re: LED Fader Schaltplan modifizierbar? am: März 15, 2007, 17:57:40
sry das ich in deinen thread jetzt auch meine frage hinein schreibe aber einen zweiten LED Fader schaltplan modifizierbar?-thread nützt ja auch nichts. also ich wollte wie in dem sound 2 light tut beschrieben den
Zitat
Stufen-Drehschalter
benutzen um mehrere LED's an unterschiedliche schaltungen zu hängen, sound 2 light modul, LED fader, lauflich usw. das soll für die stromversorgen und die LEDs mit dem transistor der verstärkerschaltung für die lauflichter zb: http://www.moddingtech.de/tut_...1_01_de,59.html , ganz unten: Veerstärkerschaltung.. nur mein prob:
kann der transistor BC548 A oder B aus der schaltung auch ein faden "übertragen"? denn transistoren schalten doch nor malerweise einfach bei einer schaltung von ca 2,5V. werden dann die leds die sich hinter den transistoren befinden nicht gefadet sondern einfach wenn die spannung über 2,5V gerät "angeschaltet", sie fällt wieder sie geht wieder aus? hoffe ihr kapiert meine frage
ps: sry applemod dafür in DEINEN thread MEINE frage beizufügen..
mfg neu
30  Alles rund ums Modden / Elektronik, Elektrik / Re: Interesse an Blinkstroem Advanced ? am: Februar 27, 2007, 15:33:26
kommt da noch was? Grin bin sehr intressiert im tut und der schaltung.
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